本篇文章给大家谈谈dota6.76,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
魔兽争霸单机版DOTA6.76最给力英雄是哪个谁知道!!!
1、理论上最牛逼的是召唤,但是还没有人能发挥召唤100%的战斗力 最无赖最无奈的英雄是凤凰,4个技能都很强大,高输出,高性价比,低魔耗,赖线控场压制gank辅助肉盾甚至carry都能打,让人无语的英雄。
2、甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。恩赐解脱,最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。
3、dota可以说就是一个推塔的游戏,而只要推了高地,基本上想要翻盘就难了,那么在同等发育的情况下,有哪些强力的推塔英雄呢?小白给大家讲解一下。
Dota6.76版本求克制水人、兽王、兔子、冰女、巫妖阵容和克制潮汐、CK...
个近战,也就lich和大树稍微容易点。沉默+光法走劣势路,直接点灯,对方对线的除非是lich,否则2个点灯过后绝对是空蓝。
说的对,蚂蚁、巫妖、蝮蛇、神灵、夜魔、血魔都很强势,不过水人这后期carry在前期不强,魔太少,一个波就没,在后期真的很强了,波的存在让它很难死,并且本身输出高。
大招流阵容,大招CD时比较蛋疼,或者对面对面英雄比较肉,团队装出的好到后面能抗住第一波就不太好打,因为都比较脆,而且比较靠技能,容易被买活收割。
最容易:骷髅王,还是骷髅王公认最容易上手英雄。最无耻:刚被猪,幽鬼这些事被动无耻,主动的有tk刷导弹,蓝猫拉了人就跑。逆天:j8脸,巨魔,纳加,猴子 克制:这个多了97个英雄互相克制的组合不少于200多个。
push的要点就是必须有人愿意做辅助,出梅肯和吸血鬼。
沉默 小鱼人靠技能吃饭已经是大家都知道的。血量不高的他,如果没有IMBA的技能就是一个高级步兵。所以使用带有沉默类的英雄,这里就要推荐末日了,有多强谁用谁知道。一个大上去小鱼就算有3头6臂也是一板砖放死。
dota6.76灵魂守卫的定位
灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个高潮,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续5秒。
身系目前比较经典的就是混沌骑士(ck) 灵魂守卫(tb)纳加海妖(naga)幻影长矛手(猴子),当然,你出把分身斧也可以冒充山寨分身系,但是和这些原版分身技能无法相提并论。
用来暗杀或是抓人的英雄,DotA里面Gank是很重要的,成功的Ganker往往能让敌人的DPS或是坦克发育不起来,当然不是每个英雄都可以当Ganker的,Gank必须具备要有NUKE或者DISABLE的条件。
关于dota6.76和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
还没有评论,来说两句吧...