本篇文章给大家谈谈3dmax沙发,以及3dmax沙发制作步骤教学对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程
- 2、如何用3DMax的切角长方体制作简约沙发?用3DMax切角长方体制作简约沙发的...
- 3、3DMax怎么用FFD修改器制作单人沙发?3DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程...
- 4、3DMax怎么用螺旋线制作现代沙发模型?3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的...
- 5、3dmax如何制作沙发
如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程
打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
用3DMax切角长方体制作简约沙发的教程 单击创建,选择几何体工具,在之前的案例中,我们了解了标准基本体下面的10个工具,我们切换到扩展基本体,相当于是标准基本体的扩展,下面分布了13种扩展基本体的类型。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,并选择螺旋线在左视图中进行创建。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。
如何用3DMax的切角长方体制作简约沙发?用3DMax切角长方体制作简约沙发的...
单击切角长方体工具进行创建,单击修改,将它的圆角数值设置为0,我们可以看见它的边缘没有柔和的过渡,因此它现在与长方体是一样的。
dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。
dmax用切角长方体制作沙发的方法 首先我们单击创建,选择几何体,在这里可以进行切换,切换到扩展基本体,我们使用切角长方体,在场景托视图中进行拖动,单击拖动进行创建,创建出一个模型。
步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。然后这个时候需要添加一个网格修改器命令,并将迭代次数改为然后镜像出另外一个模型。
3DMax怎么用FFD修改器制作单人沙发?3DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程...
1、单击修改,设置长度和宽度均为1000mm,高度为180mm,圆角为20mm。长度和宽度分段均为20,高度分度为2,圆角分段为3。
2、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。
3、DMax用FFD修改器制作椅子的方法 首先,打开3dmax。单击创建,选择标准基本体。并选择标准基本体下面的圆柱体。然后创建一个圆柱体,单击修改,半径为20毫米,高度为400毫米,边数是18。
4、只需要各自修改一下它们的长度、宽度、高度已经圆角数值就可以了,这是它底部结构的制作。接着开始制作靠背和坐垫的部分,单击创建选择一个长方体。然后可以在前视图中拖拽进行创建。
5、用3DMax的多边形建模制作单人椅的方法 打开3dmax,单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建。单击修改,长度设置为500mm,宽度设置为460mm,长度分段设置为5,宽度分段设置为5。
6、但是有一些模式比较适合使用网格建模。先打开3dmax,单击创建,选择长方体并在图中创建一个长方体。单击修改,设置长度为600mm,宽度为650mm,高度为60mm。此时单击修改,添加一个编辑网格修改器。
3DMax怎么用螺旋线制作现代沙发模型?3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的...
1、打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
2、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。
3、首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个复制。
4、dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。
5、我们可以看最明显的蓝色,它是一条螺旋线,左边比较粗,右边比较细。接着我们开始制作,首先我们要两个模型,第一个是它的横截面,一个椭圆形。可以在左视图中拖动,然后创建一个椭圆形。
3dmax如何制作沙发
打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图。
dmax沙发制作步骤如下:步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
接下来我们需要制作出沙发的靠背。同样的方法,再次创建出两个切角长方体,放置到后面,然后单击修改,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5。
DMax用螺旋线制作现代沙发模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,并选择螺旋线在左视图中进行创建。单击修改,半径1设置为500mm,半径2设置为500mm,高度设置为2000mm,圈数设置为12。
DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。
关于3dmax沙发和3dmax沙发制作步骤教学的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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